<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>AryGames Latvia - Blogs: padomi, ieteikumi un publikācijas</title>
        <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/</link>
        <description>AryGames Latvia - Blogs: padomi, ieteikumi un publikācijas</description>
                    <item>
                <title>Ilgtspējīga domāšana: zināšanas, prasmes un kompetences</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4526557/ilgtspejiga-domasana-zinasanas-prasmes-un-kompetences</link>
                <pubDate>Tue, 14 May 2024 20:40:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Ilgtspeja_Zinasanas_prasmes_kompetences_Krista_Grike_lietisko_un_biznesa_macibu_spelu_autore_korporativas_kulturas_etikas_vertibu_eksperte__1_.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Ilgtspējīga domāšana apvieno zināšanas, prasmes un kompetences, kas vajadzīgas, lai izprastu ilgtspējas konceptu, principus un vērtībās, kā arī arī varētu sekmīgi to pielietot ikdienā un mērķu sasniegšanā. Ilgtspējas koncepts un principi balstās konkrētās vērtībās. Ilgtspējas vadmotīvs ir domāšana par mūsu pašu vajadzību apmierināšanu šodien, radot drošu pamatu (neapdraudot) nākamo paaudžu spējas apmierināt savas vajadzības. Tā ir cilvēku spēja pieņemt lēmumus un radīt apstākļus ilgstošai līdzsvarotai attīstībai vienlaikus spējot novērst apdraudējumus un pašiznīcību.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Virspusēji skatoties var rasties kļūdains priekšstats, ka ilgtspējas principi nozīmē jaunu formu bezjēdzīgu un apgrūtinošu&amp;nbsp; atskaišu un ziņojumu rakstīšanu, datu vākšanu, apkopošanu un monitorēšanu. Iedziļinoties koncepta būtībā un vērtībās redzam, ka ilgtspējīga domāšana ir sociāli atbildīgs domāšanas veids, kas liek mums skatīties un māca ieraudzīt tālāk, plašāk par savu deguna galu šajā mirklī.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Ilgtspējas koncepts balstās uz četriem sistēmiski saistītiem pīlāriem: ekonomika, vide, kultūra un sabiedrība. Katrā pīlārā ietilpst vairāki atslēgas elementi, principi un aktuālas tēmas, par kurām runājam, domājot par ilgtspējīgu attīstību. Aktuālās tēmas mums skaidri parāda virzienus vajadzīgām zināšanām un pētniecībai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Ilgtspejas_pamatprincipi_zinasanas_izpratne_.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Izpratnes veidošanā pats pamats ir zināšanas, principi un vērtības. Ilgtspējas koncepts aktualizē un runā par tādām būtiskām vērtībām kā cilvēks, drošība, labbūtība, labklājība, izglītība, vienlīdzība, integrācija, miers, atklātība, godīgums, taisnīgums, tiesiskums, atbildība, veselība, u.c. Vienlaikus tiek vilktas stingras robežas un precīzi norādīts, kādas vērtības ir iztīrāmas, izskaužamas: korupcija, diskriminācija, krāpšana, zagšana, nomelnošana, apdraudējumi, melošana, netaisnība, pazemošana, naids, nolaidība, u.c. Tātad, &lt;b&gt;ilgtspējīgas domāšanas fundaments ir zināšanas, izpratne un vērtīborientācija&lt;/b&gt; - vērtībās balstītas domāšanas un lēmumu pieņemšanas prasmes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Lielas_bildes_majas_lapai__2_.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Ilgtspējas koncepts mums rāda sistēmu, kurā visi tās elementi nepārtraukti savstarpēji mijiedarbojas un ietekmē viens otru. Būtiski ir attīstīt prasmi redzēt gan sistēmas kopbildi, gan arī saprast katru elementu pašu par sevi. Tādēļ otra būtiskākā kompetences ir sistēmiska domāšana. &lt;b&gt;Sistēmiska domāšana&lt;/b&gt; ietver sevī vairākas būtiskas domāšanas prasmes: kritisko un analītisko domāšanu, cēloņu - seku sakarību ķēdes, problēmu risināšanas, prasmes. Būtiska sistēmiskas domāšanas daļa ir prasme domāt un pieņemt lēmumus vienlaikus apmierinot vajadzības un vērtības, kā arī redzēt kā pieņemtais lēmums ietekmē kopbildi un pārējos elementus sistēmā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Trešā būtiskā kompetence ir &lt;b&gt;emocionālā inteliģence un empātija&lt;/b&gt;. Ilgtspējas kontekstā cilvēks, labklājība un labbūtība ir vienas no pamatvērtībā. Līdz ar to ir būtiski attīstīt spējas un prasmes izprast savas un citu cilvēku emocijas, vadīt emocijas un līdzpārdzīvot. Īpaši svarīgi šīs kompetences ir šobrīd - informācijas tehnoloģiju laikmetā un ceļā uz ilgtspējīgu attīstību.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;b&gt;Vizionāra jeb nākotnes domāšana&lt;/b&gt; izpaužas kā spēja modelēt dažādus iespējamos nākotnes scenārijus, paredzot un izvērtējot iespējas, draudus, riskus un alternatīvas. Šo prasmi pielieto stratēģiju veidošanā.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;b&gt;Finanšu pratība&lt;/b&gt; ir spēja saprast un pārvaldīt gan savas personīgās finanses, gan uzņēmuma finanses, t.sk. plānot ieņēmumus, izdevumus, ilgtermiņa ieguldījumus un kredītsaistības. Plašākā izpratnē tā ir spēja nodrošināt ekonomisko labklājību un drošību gan šodien, gan ilgtermiņā vienlīdz indivīdiem un sabiedrībai kopumā.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;b&gt;Stratēģiskā domāšana&lt;/b&gt; ir prasme izvirzīt racionālus, sasniedzamus mērķus, analizējot kritsikos un mainīgos faktorus,&amp;nbsp;lai gūtu panākumus. Tiek raksturota ar spēju izstrādāt rīcības plānu transformācijai, pārmaiņām, sistēmiskām izmaiņām un/ vai inovāciju ieviešanai. Ilgtspējas kontekstā tā prioritāri virza darbību pretīm vīzijas un ilgtermiņa mērķu sasniegšanai.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;b&gt;Radošumu un inovatīvu domāšanu&lt;/b&gt; raksturo spēja ģenerēt oriģinālas, jaunas, nestandarta idejas un risinājumus, kas saskan ar ilgtspējas vērtībām, kā arī prasme ieviest šos risinājumus un padarīt tos dzīvotspējīgus.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Ilgtspējīgas domāšanas prasmju un kompetenču attīstīšanā būtiski ir izvēlēties metodes, kur vienlaikus tiek attīstītas un nostiprinātas zināšanas, veidota sasaiste ar principiem un vērtībām, kā arī attīstīta viena vai vairākas konkrētas prasmes un kompetences. Viens no efektīvākajiem veidiem šādai kombinācijai ir spēļu metodes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spied pogu &quot;Katalogs&quot; un uzzini vairāk par AryGames izstrātiem produktiem ilgtspējīgas domāšanas un lēmumu pieņemšanas prasmju attīstīšanai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;moze-button-large&quot; href=&quot;/biznesa-speles/ilgtspejigas-domasanas-prasmju-attistisanai/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;KATALOGS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #636364&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #636364&quot;&gt;Rakstu sagatavoja: Lietišķo un biznesa mācību spēļu autore Krista Griķe&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #636364&quot;&gt;Raksta sagatavošānā izmantoti Kembridžas universitātes, Oksfordas universitātes, Arizonas universitātes Ilgtspējas skolas un Masačūsetas Tehnoloģiju institūta pētījumi, raksti un publikācijas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Prieks - spēcīgs motivātors dzīvot, darīt, sasniegt, iesaistīties, uzvarēt un atkārtot</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4517959/prieks---specigs-motivators-dzivot-darit-sasniegt-iesaistities-un-uzvaret</link>
                <pubDate>Mon, 06 May 2024 08:46:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Prieks_specigs_motivators_darit_dzivot_sasniegt_uzvaret_atkartot_AryGames_lietisko_un_biznesa_macibu_spelu_autore_Krista_Grike.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Prieks ir spēcīga emocija, kas dod enerģiju dzīvot, darboties, kustēties uz priekšu. Prieks iedvesmo un motivē sasniegt vairāk. Tas piešķir dzīvei jēgu un krāsas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Prieks veidojas katra cilvēka iekšpasaulē kā atbildes reakcija uz kādu pozitīvu notikumu vai apstākli. Izjūtot emocionālu prieku cilvēks staro un saka: &quot;Man viss ir labi! Es jūtos laimīgs!&quot;. Prieks vienmēr ir saistīts ar labsajūtu un apmierinātību.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Prieks ir lipīgs. Vai esat pamanījuši, ka redzot citus priecājoties, rodas iekšēja vēlme un&amp;nbsp; interse paskatīties, kas tur notiek. Par ko cilvēki tā priecājas. Varbūt kādu prieka devu arī es varu dabūt sev.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Prieks rada atkarību. Atkarību, jo šo sajūtu vēlamies izjust atkārtoti. Aktivitātes, kuras sagādājušas kādreiz prieku, darām atkārtoti, ar mērķi sasniegt to pašu sajūtu. Esam gatavi darīt, iesaistīties, ieguldīt zināmas pūles, lai tikai tiktu pie prieka sajūtas&amp;nbsp; vēlreiz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-huge&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vai iespējams mācīties ar prieku?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mācīšanās, eksperimentēšana, jaunu lietu apgūšana ir ļoti būtiska cilvēka izaugsmei, panākumu gūšanai, uzvarām. Tajā pat laikā viena no negribētākajām aktivitātēm pieaugušo vidū. Liela daļa pieaugušo mācās ar piespiešanos, izvairās, atliek uz &quot;kaut kad vēlāk&quot; vai atsakās mācīties pa visam.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Sākism ar cēloņiem, kāpēc cilvēki, jo īpaši pieaugušie,&amp;nbsp; īsti negrib mācīties. Galvenais cēlonis ir iepriekš gūtā negatīvā pieredze. Viesbiežāk skolā vai universitātē ir piedzīvots:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;garlaicīgas, haotiskas, nesaprtamas vai no realitātes saturiski atrautas nodarbības.;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;pedagogu attieksme - rāšana, kaunināšana, pazemošana, neadekvāts novērtējums cilvēka individuālajiem sasniegumiem, savas varas pozīcijas ļaunprātīga izmantošana, u.tml;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;uzmanības un atzinības trūkums par mācību sasniegumiem;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;demotivējoši izveidota vērtēšans sistēma, kas vērtē iekļaušanos rāmī, nevis katra &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;cilvēka individuālo izaugsmi;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;sodīšana par pieļautām kļūdām (piemēram, ieliekot sliktu atzīmi), tā vietā, lai&amp;nbsp; motivētu izlabot&amp;nbsp; kļūdu, palīdzētu saprast un tikt uz priekšu;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;cilvēks nāk no sociālās vides, kurā mācīšanās un izaugsme tiek izsmieta un būt gudram ir liekama vienlīdzības zīme būt izstumtam no savējo loka;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;u.c.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Liela daļa ir izjutuši bailes un stresu, kas ir cēlonis spēcīgai vēlmei sevi pasargāt no negatīvās pieredzes atkārtošanās. Tā rezultātā turpmākā dzīves laikā tiek veicināta vairīšanaš no mācīšanās kā tādas. Ja cilvēks saņem drosmi un kādreiz vēl kaut ko mācās, atveras jaunajam, tad ar limitētu atdevi, dažkārt pieejot tam formāli un bez iedziļināšanās.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Šāds scenārijs turpinās llīdz cilvēks sastop mācību metodes un mācību vadītāju, kas spēj &lt;b&gt;radīt pozitīvu emocionālo pieredzi.&lt;/b&gt; Šī pozitīvā pieredze ir ļoti būtisks pagrieziena punkts. Kādi ir priekšnoteikumi, lai mācību nodarbība sagādātu prieku:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;attieksme&lt;/b&gt; no mācību vadītāja: kļūdīties ir labi, kļūdu izlabot - &lt;b&gt;slavējami&lt;/b&gt;. Kļūda ir pirmais solis eksperimentā uz pozitīvu rezultātu un izdošanos;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;b&gt;mācību vadītājs&lt;/b&gt; ir ne tikai &lt;b&gt;zinošs&lt;/b&gt;, bet arī &lt;b&gt;spēj radīt&lt;/b&gt; pozitīvu, motivējošu gaisotni mācību laikā, tam piemīt labas komunikācijas un prezentācijas prasmes, kā arī atver, &lt;b&gt;iedrošina&lt;/b&gt; un &lt;b&gt;motivē&lt;/b&gt; iesaistīties dalībniekus;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;b&gt;mācīšanās procesā&lt;/b&gt; tiek ievērots &lt;b&gt;balanss&lt;/b&gt; starp pasīvo un aktīvo daļu, veltot pasīvās mācīšanās metodēm (lekcijas, prezentācijas, video, audio, u.tml.) līdz 30% laika un praktizēšanai no 70% nodarbības laika;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;par &lt;b&gt;sasniegtajiem rezutātiem&lt;/b&gt; tiek dota konstruktīva atgriezeniskā saiate, norādot gan uz to, kas ir &lt;b&gt;izvedies&lt;/b&gt;, gan to kur vēl jāpiestrādā + kas tieši jādara, lai izdotos;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;ļoti būtiski pieaugušajiem - redzams &lt;b style=&quot;&quot;&gt;praktiskais ikdienas pielietojums&lt;/b&gt; mācībās apgūtajam.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-huge&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mācību spēles pieaugušajiem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;
Mācīšanās ar spēli ir strukturēta un interaktīva mācību norise, kurā vienlīdz tiek iesaistīti un nodarbināti visi tās dalībnieki. Mācību spēļu pamatā ir dažādu metožu un paņēmienu kombinācijas, kas secīgi sakārtotas, lai tiktu sasniegti izvirzītie mācību mērķi.&amp;nbsp;
Spēļu mehānikās tiek iestrādātas loģiskas sakarības, kas parāda kā tieši konkrētā informācija &lt;b&gt;praktiski pielietojama&lt;/b&gt;. Savukārt, dalībnieki spēlējot, &lt;b&gt;viegli uztveramā veidā&lt;/b&gt; šīs sakarības un pamatprincipus &lt;b&gt;apgūst&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;
Zinātniski ir pierādīts, ka mācoties darot, jeb spēlējot, apgūtais par 75% vairāk saglabājas atmiņā kā citi mācīšanaš veidi.





&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Emocionāli bieži vien šķiet: “Es jau neko TĀDU nedarīju! Mēs vienkārši spēlējāmies. Bija gan jautri, gan interesanti, gan aizraujoši”. No šī loģisks ir jautājums: “Bet kā tad ar to mācīšanos? Kā tas notiek?”.&amp;nbsp;

&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;b&gt;
Mācīšanās darot&lt;/b&gt; ir &lt;b&gt;praktizēšana&lt;/b&gt;. Katram dalībniekam veidojas sava unikāla&amp;nbsp;praktiskā pieredze. Iegūtā &lt;b&gt;pieredze &lt;/b&gt;un &lt;b&gt;zināšanas&lt;/b&gt; pēc tam tiek pielietota atbilstošā dzīves situācijā. Jo vairāk spēlē, jo atšķirīgākus scenārijus iespējams apgūt. Jo vairāk scenāriji apgūti, jo bagātāks un &lt;b&gt;prasmīgāks&lt;/b&gt; cilvēks kļūst pielietošanā.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Izklaidējošā sajūta ir emocionāla, jo mācoties ar spēļu metodēm cilvēks izjūt prieku. Prieka sajūtu rada galvenokārt:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;kopējā &lt;b&gt;atmosfēra&lt;/b&gt; nodarbībā;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;mācību vadītāja &lt;b&gt;attieksme,&lt;/b&gt; dalībnieku iesaistīšana, savstarpējā mijiedarbība un mācību vadīšanas pieeja;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;sajūta un &lt;b&gt;pārliecība&lt;/b&gt;, kas tiek gūta mācību laikā - &quot;ES VARU!&quot;, &quot;MAN IZDEVĀS!&quot;, &quot;ES SAPRATU!&quot;, &quot;ES JAU ŠO ZINĀJU!&quot;, &quot;ES BEIDZOT SAPRATU!&quot;, u.c. pozitīvu novērtējumu riasošas domas;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;iespēja kļūdīties un par to saņemt &lt;b&gt;atzinību&lt;/b&gt;, kopā ar visiem kļūdas labot un kopā sasniegt pozitīvo rezultātu. Bieži vien uz kļūdu labošanu pat pieaug azarts &lt;b&gt;darīt vēl&lt;/b&gt;, eksperimentēt vēl un izspēlēt dažādus scenārijus un tikt pie &lt;b&gt;pozitīvā rezultāta atkārtoti&lt;/b&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;b&gt;iesaistīšanās, aizrautība, sadarbošanās un panākumu sajūta&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Pēc būtības, katra lietišķo mācību spēles sesija prasa piepūli un rada lielu intelektuālo slodzi. Īsā laika periodā ir jāspēj uztver, saprast, reaģēt, iesaistīties, koncentrēties, utt. Tikai fiziski to nejūt vai sajūt minimāli, jo &lt;b&gt;pozitīvās emocijas palīdz ar&lt;/b&gt; šo &lt;b&gt;slodzi viegli tikt galā.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;
Spied pogu &quot;Spēļu katalogs&quot; un uzzini vairāk par AryGames izstrādātām lietiško un biznesa mācību spēlēm.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;moze-button&quot; href=&quot;/biznesa-speles/lietisko-un-biznesa-macibu-speles/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spēļu katalogs&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #938f8f&quot;&gt;
Rakstu sagatavoja: Lietišķo mācību spēļu autore Krista Griķe

&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Lietišķo mācību spēle kā instruments sekmīgai darbinieku adaptācijai korporatīvajā kultūrā un ikdienā</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4502623/</link>
                <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 16:33:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/lietisko_macibu_spele_darbinieku_adaptacijai_AryGames_Krista_Grike.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mēs vizi zinām praksē pierādītu patiesību, ka sekmīga darbinieku adaptācija ir priekšnoteikums darbinieka piederības sajūtas veicināšanai organizācijā. Savukārt piederības sajūta ved soli pa solim pretīm panākumiem un apmierinātībai ar darbu, kas savukārt vairot darbinieka produktivitāti.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Adaptacija_ienesigums_motivacija.jpg?1705688349&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mēs visi zinām arī otru praksē pierādītu patiesību, ka spēcīga, labi kopta un uzturēta organizācijas kultūra ir ļoti būtiska uzņēmuma ilgtermiņa panākumu atslēga.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Trešā labi zināmā patiesība - ne tikai organizācijas vadība, bet katrs darbinieks ir līdzatbildīgs un pilda savu lomu kopējo panākumu gūšanā un stratēģisko mērķu sasniegšanā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Jautājums, kādus instrumentus izmantot, lai sekmētu darbinieku iesaistīšanos, sniegtu un nostiprinātu zināšanas un pilnveidotu korporatīvās domāšanas prasmes? Kā saliedēt kolektīvu, vienādot izpratni un veicināt produktīvu savstarpējo sadarbību mērķu &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;sasniegšanā?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Lietišķo mācību spēle &quot;Korporatīvā kultūra un ētika&quot; ir viens no šādiem instrumentiem. Spēle ir daudzfunkcionāls mācību instruments, kas izstrādāts ar sistēmisku pieeju. Mācoties ar spēli tiek nostiprinātas darbinieku zināšanas un izpratne par&amp;nbsp;esošiem principiem, iekšējām normām, noteikumiem un koncepcijām u.c. aktiem,&amp;nbsp;&amp;nbsp;kas ļauj būt par sevi pārliecinātiem nonākot konkrētā darba ikdienas situācijā un pieņemt atbilstošu lēmumu, atbilstši rīkoties.

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēles &quot;Korporatīvā kultūra un ētika&quot; viens no galvenajiem uzdevumiem ir sekmēt darbinieku adaptāciju darba vietas korporatīvajā vidē. Caur apmācībām, izpratnes veicināšanu un domāšanas prasmju attīstīšanu, paaugstināt darbinieku piederības sajūtu, stimulēt nemateriālo motivāciju un paaugstināt iesaistīšanos stratēģisko mērķu sasniegšanā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/KKE_darbibas_diapazons.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Spēles saturs un mehānika izveidoti tā, lai aptvertu četrus secīgus ķēdes posmus ceļā un darbinieka produktivitātes paaugstināšanu: adaptācija, piederības sajūta, motivācija, iesaistīšanās. Tātad, tiek strādāts uz posmiem, kas veicina apmierinātību ar darbu.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Populārākie mācību spēles pielietošanas gadījumi:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;jauno darbinieku ievadapmācības&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;ilgtspējas principu ieviešanai uzņēmumā&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;komunikācijas, sadarbības un komandas stiprināšanai&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;reorganizācija, jaunu pārvaldības principu ieviešana (t.sk. īpašnieku vai augstākā līmeņa vadības maiņa) vai krīzes situācijas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;komandas saliedēšanai korporatīvo vērtību un kultūras iedzīvināšanā un stiprināšanā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Plašāka informācija par lietišķo mācību spēli &quot;Korporatīvā kultūra un ētika&quot;&amp;nbsp; spiežot uz pogas &quot;Vairāk&quot;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;moze-button&quot; href=&quot;/biznesa-speles/lietisko-un-biznesa-macibu-speles/etikas-dilemmas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vairāk&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Rakstu sagatavoja: Lietišķo mācību spēļu autore Krista Griķe&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Kas ir Lietišķās spēles un kā tās strādā?</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4303345/kas-ir-lietiskas-speles-un-ka-tas-strada</link>
                <pubDate>Thu, 08 Jun 2023 12:29:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Kas_ir_Lietiskas_speles_Krista_Grike.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Kas ir
lietišķās spēles?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Lietišķā spēle ir
interaktīva un strukturēta mācību aktivitāte, kura īpaši radīta, lai dotu
zināšanas, attīstītu prasmes un kompetences, kā arī uzlabotu individuālo vai
komandas sniegumu darba vietā. Lietišķajai spēlei ir izglītojošs raksturs ar
mērķi sniegt vajadzīgo pieredzi īsā laika periodā. Spēlēšanas laikā gūtā
pieredze ir pielīdzināma ilggadīgai pieredzei reālajā dzīvē.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Kā
notiek mācīšanās ar spēli?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify;&quot;&gt;Mācīšanās ar spēli
vai precīzāk caur spēli notiek pēc principa – mācīties darot (&lt;/span&gt;&lt;i style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-size: 14px; text-align: justify;&quot;&gt;eng. learning by doing&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;). Katrs spēlētājs
ir iesaistīts procesā, tam ir konkrēti uzdevumi un veicamās aktivitātes spēles
laikā. Emocionāli bieži vien šķiet: “Es jau neko TĀDU nedarīju! Mēs vienkārši
spēlējāmies. Bija gan jautri, gan interesanti, gan aizraujoši”. No šī loģisks
ir jautājums: “Bet kā tad ar to mācīšanos? Kā tas notiek?”.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vienkāršojot,
spēles laikā tiek aktivizēta smadzeņu darbība un fokusēta uzdevuma izpildei.
Spēlētāja smadzenes uztver noteikumus, uzdevumu, saturu un sāk darboties.
Mācīšanās notiek gan spēles laikā, gan arī vēl krietnu laiku pēc spēles.
Līdzīgi kā riteni – tas aiz inerces vēl kādu laiku turpina griezties, pat tad,
ja riteņbraucējs ir pārstājis mīt pedāļus.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mācīšanās darot ir
praktizēšana. Katram spēlētājam veidojas sava unikāla&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt; praktiskā pieredze.
Iegūtā pieredze un zināšanas pēc tam tiek pielietota atbilstošā dzīves
situācijā. Jo vairāk spēlē, jo atšķirīgākus scenārijus iespējams apgūt. Jo
vairāk scenāriji apgūti, jo bagātāks un prasmīgāks cilvēks kļūst pielietošanā. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Kāpēc ir sajūta, ka spēlējot mēs izklaidējamies
nevis&amp;nbsp; mācāmies?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Izklaidējošā sajūta
ir emocionāla. Pēc būtības, katra lietišķā spēle prasa milzīgu piepūli un rada ļoti
lielu intelektuālo slodzi. Īsā laika periodā ir jāspēj uztver, saprast, reaģēt,
iesaistīties, koncentrēties, utt. Tikai fiziski to nejūt vai sajūt minimāli, jo
pozitīvās emocijas palīdz ar šo slodzi viegli tikt galā. Bieži vien cilvēki pēc
spēļotām mācībām saka: “Es jūtos labi atpūties” vai “Viss bija tik viegli. Man
ir &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;sajūta, ka es to visu jau zināju” , “Tik vienkārši!”, “Mēs tikai
rotaļājāmies un neko nedarījām” vai tml. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Šeit gan jāsaprot,
ka lielā mērā šī emocionālā viegluma sajūta ir atkarīga gan no spēles vadītāja,
gan pašiem spēlētājiem. Tā ir savstarpējā mijiedarbība.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Prasmīgs, pozitīvi
noskaņots spēles vadītājs vadīs spēlētājus – gan&amp;nbsp; emocionāli, gan metodiski - &amp;nbsp;cauri spēlei, t.sk. arī spēles grūt&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;ībām un
izaicinājumiem. Palīdzēs tikt galā ar pārdzīvojumu par šķietamu neveiksmi,&amp;nbsp; piemēram, kļūdaina atbilde, uzmests mazāks
cipars ar metamo kauliņu kā gribētos, trāpījusies melnā kartītē, uz priekšu
tieku lēnāk kā citi, vai tml.. Emociju vadība mācību grupā ir tik pat būtiska
kā metodiskā un saturiskā. Tām ir jābūt līdzsvarā. Dažkārt, pat emociju &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;vadība
ir lielākā panākumu atslēga.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;








&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Kāda ir lietišķo spēļu vadītāja loma?&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēles vadītājam ir
ļoti būtiska loma un pildāmi 4 galvenie uzdevumi: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;





&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;


&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;perfekti pārzināt un izprast
spēles saturu. Pēc vajadzības jāvar konsultēt tēmā, paskaidrot nezināmo,
pamatot cēloņu – seku sakarības, utt.; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;





&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;orientēties spēles mehānikā
(metodē) un precīzi saprast, prast pielietot iestrādātos elementus. Katram
iestrādātajam elementam ir jēga un nozīme, kādēļ tieši šis elements ir
izmantots un ko tas dod;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;vadīt grupas emocijas, atmosfēru
un gaisotni mācību grupā. Jāprot tikt galā gan ar pozitīvām emocijām, gan
motivēt dalībniekus, kā arī palīdzēt tikt galā ar sāpīgām emocijām, kļūdām vai
zaudējuma sajūtu;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;sniegt atgriezenisko saiti
dalībniekiem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vadītājam ir liela
atbildība. Pareizi vadīta spēle palīdz grupa sasniegs labus rezultātus. Bet arī
spēļu vadīšanā ir iespējamas kļūdas. Aiz nezināšanas vai izpratnes trūka
izmainīts viens vai vairāki elementi, kļūdaini uzkurinātas vai kultivētas
emocijas var kardināli mainīt gan spēles mehāniku un loģiku, gan dalībnieku
motivāciju iesaistīties. Rezultātā tiek iegūts pilnīgi pretējs efekts, pozitīvā
pieredze pārvērsta negatīvā vai iemācīts kļūdains ceļš. Jā, protams, tas nav
nāvējoši un laika gaitā arī šo kļūdu ir iespējams izlabot. Bet, tam būs
vajadzīgs papildus darbs un laiks.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;








&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Cik daudz vadītāju vajag vienai spēlei?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēļu vadītāji pārsvarā
strādā vienatnē vai tandēmā. Dažkārt var būt arī&amp;nbsp; izspēles ar trīs vai vairāk vadītājiem. Kādēļ
vairāki vadītāji? Katrs vadītājs pilda konkrētu uzdevumu un lomu. Piemēram,
viens vadītājs tiešā veidā vada spēles gaitu, savukārt otrs – novēro un sniedz
atgriezenisko saiti. Cits piemērs, loma spēles vadītājs kombinācijā ar lomu satura
konsultants. Vadītājs vada spēles gaitu, savukārt konsultants atbild uz
neskaidriem satura jautājumiem, strādā ar zināšanu došanu un pārnesi. Piemēram,
lomu kombinācija spēles vadītājs + konsultants ļoti efektīvi var pielietot
spēlēs, kurās tiek iestrādāts liels apjoms ar normatīvajiem aktiem, noteikumiem
un juridiskiem &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;dokumentiem. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vadītāju lomas un
uzdevumu kombinācijas var būt dažādas. To mērķis ir pēc iespējas efektīvāk
strādāt ar grupu un iedod pēc iespējas vairāk, cik iespējams konkrētajā
situācijā.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;








&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vai var iztikt bez spēļu vadītāja?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Tas atkarīgs no
spēles mehānikas. Atsevišķos gadījumos var būt pašvadīta mācīšanās ar spēli un
iespējams sasniegt patiešām labus rezultātus. Šajā gadījumā ir ļoti svarīga ir
spēlētāju disciplinētība -&amp;nbsp; precīzi sekot
līdz spēles noteikumiem un vadlīnijām. Bet pārsvarā efektivitāte, no ieguvumu
viedokļa,&amp;nbsp; ir lielāka, mācoties kopā ar
profesionālu spēles vadītāju.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;








&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vai spēles autors ir arī pats labākais, kompetentākais
spēles vadītājs?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;








&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēles autors var
būt pats labākais un kompetentākais spēles vadītājs, bet tā nav likumsakarība. Nereti
spēļu autori nekad nevada savas izstrādātās spēles pēc testēšanas posma. Viņi
sagatavo mācību trenerus un treneri kļūst par konkrētās spēles vadītājiem. Tas
ir tādēļ, ka spēles vadītājam ir ne tikai jāpārzina pati spēle, saturs un
mehānika, bet jāprot vadīt arī grupas emocijas. Savukārt spēles autoram (vai
autoru kolektīvam) daudz būtiskāk ir citi uzdevumi un kompetences. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;






&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Kas ir spēles mehānika?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Spēles mehānika ir
jebkuras spēles pamats. Tā tiek izstrādāta kombinējot dažādus elementus&amp;nbsp; - gan pedagoģiska rakstura, gan spēļu – ar
galveno uzdevumu, sasniegt noteiktos mācību vai treniņa mērķus. Atbilstoši
sasniedzamajam mērķim, tiek veidots spēles saturs, noteikumi, gājienu secība,
darbību kārtība, spēles loģika.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēles mehānikas
var būt sākot no pavisam vienkāršām, piemēram, lai trenētu un attīstītu kādu
vienu konkrētu prasmi, līdz pat sistēmiski sarežģītām un kompleksām, apvienojot
vienā mehānikā lielāku skaitu elementu. Jo vairāk elementu iekļauti vienā
spēlē, jo vairāk scenārijus iespējams spēlei izveidot. Katrs scenārijs var būt
mērķtiecīgi izstrādāts &amp;nbsp;konkrētam,
specifiskam mācību mērķim. Rezultātā, ar vienu spēli iespējams sasniegt vairāku
mācību mērķus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/p&gt;






Rakstu sagatavoja: Lietišķo mācību spēļu autore Krista Griķe

&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>9 biežāk uzdotie jautājumi par korporatīvajām vērtībām</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4286616/x-biezak-uzdotie-jautajumi-par-korporativajam-jeb-biznesa-vertibam</link>
                <pubDate>Thu, 11 May 2023 18:24:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Korporativas_vertibas_Krista-Grike_AryGames.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #2a292b&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-tiny&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2a292b&quot;&gt;Autore: Krista Griķe&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(65, 10, 80);&quot; class=&quot;moze-important&quot;&gt;Kas ir korporatīvās vērtības?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Korporatīvās vērtības ir pozitīvo īpašību kopums, kas balstās morāles un kultūras izpratnē, parāda organizācijas, uzņēmuma, apvienības vai iestādes izpratni par labo - ļauno, pareizo - kļūdaino, taisnīgo - netaisnīgo, patieso&amp;nbsp; - maldinošo. Organizācijas vērtības veido savu unikālu sistēmu, kurā darbojaiems organizācijas iekšienē katru dienu, kā arī ejam pasaulē un rādam ko esam gatavi dot citiem, kam aicinām pievienoties, ko vairotun arī aizsargāt. Tēlaini izsakoties vērtību sistēma ir kā organizācijas sirdsapziņa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vērtības ir kā ceļa zīmes, kas palīdz virzīties uz priekšu. Tās ir uzņēmuma fundaments, atspoguļo būtības un esības pamatprincipus - kādi mēs esam, kā darām lietas, ar ko un kā ejam pasaulē. Vērtības parāda, kam mēs kā organizācija ticam, dārgumi, kas apvieno cilvēkus. Vērtības veido organizācijas kultūru un ietekmē tēlu. Tās kalpo pat pamatu lēmumu pieņemšanā, sadarbības veidošanā ar klientiem un partneriem, kā arī&amp;nbsp; veido attiecības ar darbiniekiem un sabiedrību.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot; class=&quot;moze-important&quot;&gt;Kas jānosaka pirmais: misija, vīzijai vai vērtības?&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Visi trīs elementi ir cieši saistīti un viens otru arī papildina. Vērtības tiek noteiktas tiešā veidā balstoties organizācijas pamatdarbībā, ir saskaņā un izriet no misijas un vīzijas. Līdz ar to vērtību definēšana ir pēc tam, kad ir skaidrība par vīziju un misiju.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Cik daudz korporatīvajām vērtībām ir jābūt?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Nav viena konkrēta vai obligāta vērtību skaita. Tomēr nosakot vērtības jāņem vērā fakts, ka tās ikdienā lietojot visas ir jāpatura prātā, visas kalpo lēmumu pieņemšanā, tradīciju uzturēšanā, komunikācijā u.c., līdz ar to&amp;nbsp; liels vērtību skaits būtu neprkatisks un apgrūtinošs. Tādēļ rekomendētas tiek 3 - 5 pamatvērtības. Vai definēt vairāk kā 5 jau ir katras organizācijas pašas brīva izvēle.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Kāda atšķirība starp biznesa vērtību un biznesa vērtībām?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Biznesa vērtība un biznesa jeb korporatīvās vērtības ir divi atšķirīgi jēdzieni, bet ar ļoti tuvu līdzīgu skanējumu. Biznesa vērtība ir saistīta ar uzņēmuma saimniecisko darbību un finanšu aspektu. Pēc dažādām metodēm to ir iespējams matemātiski aprēķināt.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Savkārt biznesa vērtības atspoguļo organizācijas darbības pamatprincipus: kas mūs virza uz priekšu, kam mēs ticam, par ko esam pārliecināti, kas apvieno cilvēkus mērķu sasniegšanai un kas veido organizācijas kultūru. Jebkuras organizācijas eksistencei ir būtiski abi šie jēdzieni.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Kādas ir TOP vērtības, kuras noteikti vajadzētu iekļaut sava uzņēmuma vērtību sarakstā?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Tās, kuras visprecīzāk atbilst organizācijas darbībai un iekšējai kultūrai. Katrai organizācijai tās ir unikālas un individuālas. Jā, iedvesmai ir labi apskatīt citu organizāciju vērtības, kā tās tiek pasniegtas, formulētas, vizualizētas, saprast tendences. Bet konkrēta šablona vai vienas pareizās versijas nav. Tā pat nav vienas vai vairāku obligātu vērtību.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Vai vērtības mainās?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Jā, korporatīvās vērtības, tā pat kā cilvēka personīgās vērtības, laika gaitā var mainīties. Piemēram, organizācijai pārejot jaunā attīstības līmenī, paplašinot, sašaurinot vai mainot darbību, mainoties ekonomiskajām un globālajām tendencēm vai tml. Līdz ar būtiskiem un darbību ietekmējošiem notikumiem mainās arī vērtības.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Šeit gan jāpatur prātā, ka bieža vērtību maiņa bez būtiska iemesla var liecināt par sliktu pašai organizācijai, samazināt darbinieku, sadarbības partneru un sabiedrības uzticamīgu, kā arī negatīvi ietekmēt organizācijas kultūru. Cilvēki mīl stabilitāti, jo īpaši tik būtiskā jautājumā kā vērtības, kurām tie reiz ir noticējuši un pievienojušies.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Kāds ir lielākais izaicinājums nosakot vērtības?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Viens no lielākajiem izaicinājumiem ir fakts, ka katram cilvēkam ir individuāla, atšķirīga vērtību izpratne, uztvere un pieredze - kas ir labs, kas ir slikts, kas paliek neitrāls. Atšķirīgā izpratne savukārt mēdz būt pamats strīdiem, konfliktiem, spraigām diskusijām un viedokļu atšķirībām nosakot korporatīvās vērtības. Lai panāktu vienošanos ir jābūt atvērtiem un drosmīgiem pieņemt to, ka vērtības cilvēkiem ir atšķirīgas. Atšķirīgās izpratnes ir skaidrojamas gan ar personīgo piredzi, gan atšķirīgām kultūrām, reliģiskām pārliecībām, paaudzēm, aizspriedumiem, audzināšanu un vidi no kuras katrs nākam.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Vērtības tiek izteiktas vārdos. Kopskaitā ir vairāk nekā 250 vērtību vārdi, kuras pazīstam latviešu valodā. Katrā valodā šis skaits ir atšķirīgs un arī vārda nozīmes var būt ar atšķirīgu emocionālu fonu. Vērtību noteikšanā jāpatur šis aspekts prātā, jo īpaši straptautiskos uzņēmumos vai tulkojot vērtības.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Kā noteikt uzņēmuma vērtības?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vērtību noteikšana var būt mulsinoša un pirmajā brīdī varbūt pat nav skaidrs no kura gala ķerties klāt, kam tas būtu jādara, kādā kārtībā, u.tml. Vērtību noteikšana ir atbildīgs process, tādēļ ieteikums izveidot darba grupu, kuras sastāvā iekļaut pēc iesējas plašāku darbinieku loku, t.sk. vadības komandu. Kļūdaini būtu uzlikt visu atbildību uz mārketinga, sabiedrisko attiecību vai personāla vadības speciālistu pleciem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Vērtību noteikšana prasa gan darbu, gan zināmu laiku. Lai darbs noritētu veiksmīgi, procesu var sadalīt mazākos soļos. Sākt ar esošās kultūras un darbības izvērtēšanu, darbinieku aptaujām un iesaisti. Iegūtos datus ir lietderīgi izmantot nākamajā solī - vērtību izvēle, atlase un definēšana. Definējot vērtības, tām var dot īsu, precizējošu skaidrojumu - šo vērtības vārdu mēs saprotam šādi. Vēlams pēc iespējas vienkāršāk un visiem saprotamākā veidā. Kad vērtības ir noteiktas, tad nākamā fāze ir to komunicēšana un ieviešana, kam seko uzturēšana.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Lai process noritētu pēc iespējas gludi un patīkami, ir vērts piesaistīt neitrālu ārējo konsultantu, mentoru vai ekspertu, kas palīdz un atbalsta šajā procesā. Iet kopā soli pa solim, prot pielietot vajadzīgos rīkus, metodes un tehnikas, kas atvieglo darbu un ietaupa resursus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;moze-important&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #410a50&quot;&gt;Kādas ir metodes, rīki, tehnikas vai veidi vērtību noteikšanai?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-weight: 400;&quot;&gt;Jā, ir vairākas metodes, rīki un tehnikas, kas tiek izstrādāti&amp;nbsp; vērtību noteikšanas procesa atvieglošanai, to padarot par produktīvu un patīkamu piedzīvojumu.&amp;nbsp; Metodes, rīki un pieejas vērtību noteikšanai var būt dažādās formās - gan kā soli pa solim aprakstītas instrukcijas ar darba lapām, gan darbnīcas un meistarklases mentora vadībā, kas būs labs palīgs korporatīvo vērtību noteikšanas gaitā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Vairāk informācija par rīkiem un metodēm pieejama&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;/biznesa-speles/&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;šeit&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Populārākās darbnīcas un meistarklases - informācija pieejama&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;/meistarklases/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;šeit&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/biznesa-speles/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;u&gt;Uz sākumu&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Efektīva mācīšanās pieaugušajiem</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/4178176/efektiva-macisanas-lietiskas-biznesa-speles-pieaugusajiem</link>
                <pubDate>Thu, 24 Nov 2022 18:04:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/_Efektiva_macisanas_pieaugusajiem_spelu_autore_Krista_Grike_AryGames_lietiskas_biznesa_galda_speles_.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācīšanās ir kā liela puzle, kas sastāv no tūkstošiem mazu gabaliņu. Visas dzīves laikā šī puzle tiek likta. Katrs gabaliņš nes līdz kādu informāciju, mēs to nolasām, cenšamies saprast, kurā bildes daļā šis gabaliņš varētu būt noderīgs. Pēc tam eksperimentējam, kļūdāmies, atkal eksperimentējam un tā līdz atrodot katram gabaliņam īsto vietu un pielietojumu.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācīšanās ir process, kas sastāv no vairākiem secīgiem posmiem. Informācijas iegūšana, kas dod zināšanas. Informācijas apstrāde un analīze, kas veicina izpratni. Eksperimenti, izmēģinājumi, kļūdīšanās, kļūdu labošana, jauni eksperimenti, pirmie pnākumi - treniņu posms, kurā tiek apgūtas pirmās prasmes iegūtās informācijas praktiskai pielietošanai. Ilglaicīga ikdienas praktizēšana līdz tiek sasniegts augtsākais pielietošanas punkts.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Efektiva_macisanas_pieaugusie_lietisko_macibu_speles.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Ikdienā mēs katrs iegūstam ļoti lielu informācijas apjomu. Tikai līdz 10% no kopējā saņemtās infromācijas apjoma mēs atceramies. Savukārt no šī apjoma tikai līdz 30% informācijas tiek arī pielietota pēc iegūšanas. Šo ir vērtīgi paturēt prātā, domājot par lekciju klausīšanos, youtube skatīšanos/ klausīšanos, garu dokumentu lasīšanu, teorētisku semināru apmeklēšanu, u.tml..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācīšanās efektivitāte pieaugušajiem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Pieaugušie visefektīvāk mācās darot, praktizējot (learning by doing). Jebkura metode, kas liek katram pašam izmēģināt, eksperimentēt, kļūdīties, kļūdu izlabot un gūt panākumus veido praktisko pieredzi. Uzsvars - katram pašam jāizpilda, jākļūdās, jāizlabo kļūda un jāizdara līdz galam, lai veidotu savu personīgo pieredzi.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Viena no efektīvākajām pieejām pieaugušo mācībās ir tiešu spēļu pieeja. Saukuārt runājot par profesionālo prasmju attīstīšanu, šeit karalienes ir lietišķo un biznesa mācību spēles.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Lietišķo un biznesa mācību spēles&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt; ir izglītojoša rakstura mācību pieeja, kas fokusējas uz mērķtiecīgu, &lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;darba ikdienā praktiski pielietojamu&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt; zināšanu iegūšanu un profesionālu prasmju un kompetenču attīstīšanu. Uzsvars šeit tiek likts tieši uz lietišķo&amp;nbsp; -&amp;nbsp; darba ikdienā praktiski pielietojamo profesionālo&amp;nbsp;prasmju un kompetenču attīstīšanu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/Etikas_dilemmas__5_.jpg?1704961076&quot; style=&quot;width: 460px;&quot; class=&quot;moze-img-center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Kā notiek mācīšanās ar spēli?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācīšanās ar spēli ir strukturēta un interaktīva mācību norise, kurā vienlīdz tiek iesaistīti un nodarbināti visi tās dalībnieki. Mācību spēļu pamatā ir dažādu metožu un paņēmienu kombinācijas, kas secīgi sakārtotas, lai tiktu sasniegti izvirzītie mācību mērķi.&amp;nbsp;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Spēle kalpo vienlaikus zināšanu nostiprināšanai, izpratnes veicināšanai un praktisko iemaņu gūšanai. Spēļu mehānikās tiek iestrādātas loģiskas sakarības, kas parāda kā tieši konkrētā informācija praktiski pielietojama. Savukārt, dalībnieki spēlējot, viegli uztveramā veidā šīs sakarības un pamatprincipus apgūst.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācīšanās ar spēļu pieeju nodrošina par 75% augstākus rezultātus kā instrukciju lasīšana, lekcija vai video prezentācijas skatīšanās, klausīšanās.&amp;nbsp;



&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mācību spēļu iekļaušana kopējā personāla attīstības koncepcijā&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;Mācību spēles nav burvju nūjiņas, kas, glīti iepakotas kastē, stāvot plauktā dos brīnumaini augstus rezultātus. Tās ir jālieto, jālieto mērķtiecīgi un jāiekļauj kopējā personāla attīstības koncepcijā.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;Mācību spēles var izvēlēties un atlasīt pēc vairākiem kritērijiem. Populārākās pieejas ir trīs: izvēlēties pēc konkrēta satura/ tēmām; izvēlēties pēc prasmēm un kompetencēm, kuras caur spēli var attīstīt. Trešā pieeja - izvēlēties pēc spēles autora vai izdedvēja. Šeit nav viena pareizākā pieeja izvēloties. Tomēr, vinmēr vislabāk derēs tās spēles, kuras ir pielāgotas tieši jūsu vajadzībām (&lt;/span&gt;&lt;i style=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;custom - made&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class=&quot;moze-large&quot;&gt;)&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000&quot; class=&quot;moze-large&quot;&gt;Spied pogu &quot;Spēļu katalogs&quot; un uzzini vairāk par AryGames izstrādātām lietiško un biznesa mācību spēlēm.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;moze-button&quot; href=&quot;/biznesa-speles/lietisko-un-biznesa-macibu-speles/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spēļu katalogs&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;p class=&quot;moze-left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-left&quot;&gt;
Rakstu sagatavoja: Lietišķo mācību spēļu autore Krista Griķe

&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Spēļu pieejas priekšrocības pieaugušo apmācībās</title>
                <link>http://www.arygames.eu/par-mums/blog/params/post/2627460/spelu-pieejas-prieksrocibas-pieauguso-apmacibas</link>
                <pubDate>Thu, 18 Feb 2021 23:56:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;img src=&quot;https://site-1264546.mozfiles.com/files/1264546/medium/bloga_attels_speles-1.jpg&quot;&gt;Autore: Krista Griķe, 2020&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Runājot par spēlēm cilvēkiem pirmais, kas nāk prātā, parasti ir kāda ar bērnības atmiņām saistīta galda spēle, piemēram, &amp;nbsp;Cirks, Monopols, Riču – raču, Zole,&amp;nbsp; Pokers vai kāda cita kāršu spēle. Tik pat labi tā var būt arī kāda iemīļota video spēle, konsoles spēle vai rotaļa pagalmā, kopā ar kaimiņu bērniem. Palikušas labas, siltas atmiņas, par jautrību, kopā būšanu, vieglu gaisotni, ar smaidu atceramies savus pirmos zaudējumus spēlēs, kas tobrīd šķita kā pasaules gals, savu vēlmi uzvarēt un faktu, ka bija jāievēro noteikumus, kurus dažkārt gribējās apiet vai izgudrot savus. Visnotaļ cilvēkiem šīs atmiņas pārsvarā ir pozitīvas un patīkamas, ar asociāciju par jauku izklaidi. Bet, vai tā bija tikai izklaide?&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Spēles pēc savas būtības ir noteiktā rāmī vai struktūrā balstītas aktivitātes, ar stingriem noteikumiem un definētu sasniedzamo mērķi, kur mērķa sasniegšanai tiek pildīti dažādi uzdevumi. Spēle pēc savas dabas ir gan izklaidējoša,&amp;nbsp; gan izglītojoša, tā vienlaikus&amp;nbsp; attīsta cilvēkā prasmes un iemaņas, māca pildīt uzdevumus un virzīties uz mērķi. Caur spēli cilvēks mācās, attīsta prasmes un veido ieradumus, kurus vēlāk izmanto dzīves laikā, tajā skaitā savā profesionālajā darbībā un saskarsmē ar citiem cilvēkiem.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Spēles kā metode palēnām sāk ienākt arī pieaugušo apmācībās darba vietās.&amp;nbsp; Spēļu metodes pierāda savu efektivitāti un izkonkurē klasisko apmācību lekcijas vai semināra tipa nodarbībās. Spēļu metode ir par 70% efektīvāka kā teorētiska instruktāžas noklausīšanās vai noteikumu izlasīšana. Spēle kalpo kā situācijas simulācija, kura prasa aktīvu iesaistīšanos.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;7 būtiskākie ieguvumi no spēļu metožu pielietošanas pieaugušo apmācībās&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Lietišķo spēļu spēlēšana uzlabo atmiņu un atcerēšanos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Spēļu spēlēšana ir ne tikai prieka gūšana, bet tai ir pozitīva ietekme uz cilvēka atmiņu. Kalifornijas universitātes zinātnieki izpētījuši, ka spēļu spēlēšana uzlabo cilvēka atmiņu par 12%. Spēles ar dažādu uzdevumu veikšanu stimulē smadzeņu darbību. Būtiski spēlēt spēles ir ne tikai bērniem vai jauniešiem, kuru ieradumi un pasaules uztvere vēl tikai veidojas, bet arī pieaugušajiem, īpaši vecuma posmā no 40+ gadiem, kad atmiņa sāk palēnām pasliktināties. Caur aktīvu darbību un iesaistīšanos atmiņa tiek trenēta un uzlabojas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Spēles palīdz lēmumu pieņemšanā&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Spēlējot spēles cilvēkam uzlabojas lēmumu pieņemšanas prasmes, problēmu risināšanas prasmes un kopumā palielina darbinieka produktivitāti. Īpaši stratēģiska rakstura spēles, kur jāveic kāda misija, jāiegūst un jāiegulda resursus, jāaizsargā tornis vai pilsēta no iebrucējiem konkrētā laika periodā, jāplāno uzbrukuma taktikas, jāveido populācija, jāuztur karaspēks, jāveido ganāmpulki&amp;nbsp; - tātad jāveic darbības, kuru pamatā ir plānošana, cēloņu un seku izvērtēšana, lēmumu pieņemšana limitēta laika un resursu pieejamības apstākļos. Šīs prasmes ir vitāli vajadzīgas arī veicot darba uzdevumu – lēmumu pieņemšanas, resursu pārvaldības un laika vadības prasmes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;3. Samazina stresu un noņem spriedzi&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Austrumkarolīnas universitātes &amp;nbsp;(ASV) profesori ir izpētījuši, ka jau&amp;nbsp; 20 minūtes pēc lietišķās spēles uzsākšanas spēlētājiem ir samazinājies stress, nervozitāte un aizkaitināmība, uzlabojusies pašsajūta un noskaņojums. Cilvēki sāk atvērties un atbrīvoties. Iespējams mērķtiecīgi izmantot “ledlaužu” spēles, ar nolūku samazināt spriedzi un uzlabot gaisotni, pirms ķerties pie sapulces vai apmācību galvenā uzdevuma un tēmas. “Ledlaužu” spēles ir īsā laikā izspēlējamas, efektīvas un vienkāršas. Parasti tās iekļauj viegli izpildāmu uzdevumu, kaut ko uzzīmēt, vai izveidot stāstu no kartiņas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Uztraukumu un stresu samazina arī izklaidējoša rakstura spēles darba vietās - galda futbols, gaisa hokejs, novuss, biljards, ko īpaši iecienījuši vīriešu kārtas darbinieki. Sievietes labprāt izvēlas mierīgākas spēles, ar mazāk izteiktu sacensības raksturu. Šīs spēles arī palīdz atpūtināt smadzenes no intelektuālas pārslodzes, un atjaunot spēkus. Tā ir iespēja izlādēties, izpriecāties un pēc brīža ķerties klāt atkal saviem tiešajiem darba pienākumiem. Faktiski, izklaides zonu ar tādu spēļu vai citu elementu esamību būtu svarīgi izveidot katrā birojā.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;4. Spēlēšana uzlabo savstarpējās komunikācijas prasmes&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Visas spēles, kurās iesaistīti 2 un vairāk spēlētāji uzlabo savstarpējās komunikācijas prasmes. Īpaši efektīvi ir spēles klātienē, optimāli 3 – 6 cilvēku komandā, paplašinātajās komandās līdz 8 dalībniekiem. Pat tajās spēlēs, kur noteikumi paredz sarunāšanās aizliegumu, vai sarunāties drīkst ar skaņu palīdzību, bet bez atšifrējamiem vārdiem, savstarpējās komunikācijas prasmes tiek veicinātas un attīstītas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;5. Atklāj un palīdz iepazīt darbiniekus un kolēģus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Brīnišķīgs rīks personāla vadības speciālistiem un struktūrvienību vadītājiem novērot savu komandu. Spēlē parādās cilvēka patiesā būtība, cilvēks kļūst kā atvērta grāmata. Var viegli izvērtēt vai persona ir komandas spēlētājs vai individuālists, cik viegli atveras vai paliek noslēgts, iesaistās vai neiesaistās, grūtās situācijās nāk talkā kolēģiem vai otrādāk – dod padomus, kas kolēģi iegāž, kādas ir komunikācijas prasmes, iesaistās vai izvairās no diskusijām, utt. Paspēlējiet spēles ar savu komandu vairākkārt un labāk iepazīsies darbinieku raksturu, sapratīsiet ar ko šis cilvēks patiesībā elpo un kā stiprās puses izmantot darba devēja un darba ņēmējam abpusēji izdevīgās kombinācijās. Redzēsiet, kādas prasmes ir jāattīsta cilvēkā un kādas jāpiebremzē, lai tas labāk iekļautos kolektīvā, varētu sasniegt izvirzītos amata mērķus, vienlaikus arī neizdegtu, un noturētos veselīga stresa līmenī.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;6. Paaugstina un uzlabo uzņēmuma darbinieku apmācību kvalitāti&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Vēljoprojām daudzās darba vietās apmācības asociējas ar instruēšanu, papīra kalnu izlasīšanu vai iekšējā apmācību trenera monologu prezentācijas pavadībā, par to, ko darīt, kā darīt, ko drīkst un nedrīkst darīt. Formāli jā, ķeksīti var ievilkt, teorētiski apmācības it kā ir notikušas. Papētot šādu apmācību efektivitāti var secināt, ka jau pēc 24 stundām cilvēka atmiņā ir palikuši labi ja 10% no dzirdētā vai lasītā, savukārt ieradumi un praktiskā pielietošana ir attīstīta&amp;nbsp; 0 - 3% apmērā. Savukārt, izmantojot apmācību metodes, kur darbinieks mācās caur darīšanu un aktīvo iesaisti, efektivitāte ir krietni augstāka un var sasniegt līdz pat 70%&amp;nbsp; - 80%. Pārveidojot darba vietas iekšējās apmācības, izmantojot spēļu metodi ar simulāciju elementiem iespējams sasniegt augstākos rezultātus, kā arī veicināt ieradumu veidošanos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;LV&quot;&gt;&lt;b&gt;7. Trenē prasmi izprast un ievērot noteikumus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p class=&quot;MsoListParagraph moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Jebkuras spēles pamatā ir noteikumi. Lai varētu spēlēt, visiem spēlētājiem jāpiekrīt un jāpieņem konkrētās spēles noteikumi. Nenoliedzami, spēles gaitā spēlētājus var pārņemt vēlme šos noteikumus apiet vai pārkāpt, ieraugot iespēju to izdarīt. Gadījumā, ja viens spēlētājs šos noteikumus pārkāpj, viennozīmīgi būs tūlītēja neapmierinātības reakcija no pārējiem, kā arī spēles noteikumos var būt iestrādāts sods ar punktu, kareivju, resursu vai naudas zaudēšanu. Tā pat pastāv risks, ka citi spēlētāji novērsīsies, atteiksies veidot alianses ar noteikumu pārkāpēju, vai pieprasīs tā izstāšanos no turpmākās spēles gaitas. Ja noteikumi tiks pārkāpti, tad spēlētājam sasniegt spēles mērķi kļūst grūtāk vai pat neiespējami. Spēlē gūtā pieredze un iemaņas noteikumu ievērošanā disciplinē darbiniekus, mudina ievērot noteikumus un ievērot robežas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Spēļu izmantošana darba vietās visefektīvāk strādā ievadapmācībās jaunajiem darbiniekiem, darba drošībā, pārdošanas mācībās, klientu atbalsta servisa un klientu apkalpošanas standartu mācībās, ētikas kodeksa, darba kārtības, korporatīvās kultūras un uzņēmuma vērtību iedzīvināšanai darba ikdienā, kā arī veiksmīgi iekļaujama personāla atlases, attīstības un novērtēšanas procesos. Faktiski jebkurā apmācību modelī iespējams gudri iekļaut spēles elementus un jebkuru garlaicīgu instrukciju pārvērst aizraujošā un atmiņā paliekošā izspēlē.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;moze-justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;moze-small&quot;&gt;Bernards Šovs ir teicis: “Mēs nepārtraucam spēlēties, jo kļūstam veci. Mēs kļūstam veci, jo pārtraucam spēlēties”. Nu ko – saglabājam jaunību un ielaižam spēles savās darba vietās.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
            </channel>
</rss>